Des Dispositifs D’EntréE

Nous expliquons ce qu’est un périphérique d’entrée informatique et à quoi il sert. En outre, des exemples de ce type de périphériques et des différences avec les périphériques de sortie.

Le clavier et la souris sont deux des périphériques d’entrée les plus utilisés.

Que sont les périphériques d’entrée ?

En informatique , les dispositifs qui permettent d’entrer des informations dans le système informatique , qu’elles proviennent de l’utilisateur ou d’un autre ordinateur , sont appelés dispositifs d’entrée ou dispositifs d’alimentation ( entrée ) . Par exemple : le clavier , la souris ou le micro.

Les différents périphériques d’entrée traduisent les données en impulsions électriques , qui sont ensuite transmises à l’ordinateur pour traitement et stockage en mémoire centrale ou interne. Ces appareils sont essentiels car ils permettent à l’utilisateur d’utiliser l’ordinateur et d’interagir avec lui.

Les périphériques d’entrée se distinguent des périphériques de sortie, qui sont des périphériques qui se connectent à un ordinateur et extraient des informations.

De plus, certains périphériques d’entrée sont également des périphériques de sortie (E/S ou périphériques mixtes) car ils entrent et extraient des informations du système. Par exemple : un écran tactile.

Voir aussi : Périphériques de sortie

Caractéristiques du périphérique d’entrée

Certaines caractéristiques des périphériques d’entrée sont :

  • Ils permettent de saisir des informations dans l’ordinateur sous différents formats, tels que l’audio, l’image, le texte, entre autres.
  • Ils traduisent les informations fournies par l’ utilisateur en données lisibles par l’ordinateur.
  • Ils font partie du matériel de l’ordinateur et peuvent être connectés sans fil ou via un câble.
  • Ils s’adaptent en fonction des différentes évolutions technologiques.
  • Ils sont essentiels à l’utilisation de l’ordinateur par l’utilisateur et sont faciles à utiliser.

Exemples de périphériques d’entrée

Voici quelques exemples de périphériques d’entrée :

  • Clavier . C’est un tableau composé de touches ou de boutons avec des lettres, des chiffres et des symboles. Cet appareil se connecte à l’ordinateur sans fil ou via un câble (dans le cas des ordinateurs portables, il est intégré) et permet à l’utilisateur d’entrer des informations ou d’exécuter des fonctions. Le clavier le plus populaire est le QWERTY.
  • Souris ou souris . C’est un appareil qui sert à entrer des informations dans le système et qui traduit les mouvements que l’utilisateur effectue avec l’appareil en instructions spécifiques. Il existe différents types de souris et la plus courante a une forme ovale et son déplacement déplace un pointeur sur l’écran. Les ordinateurs portables sont souvent équipés d’un pavé tactile intégré , qui est un trackpad qui fait la même chose qu’une souris.
  • micro . C’est un appareil qui capte le son et le traduit en impulsions électriques qui peuvent ensuite être encodées, stockées, transmises et reproduites. Le microphone introduit un message parlé, de la musique ou tout autre type de son dans le système.
  • Caméra . C’est un appareil qui capture une image, à l’aide d’un système de lentilles et de composants photosensibles, puis la numérise et la transmet au système. Ces caméras peuvent prendre des photos ou des vidéos qui sont transmises ou reproduites ultérieurement.
  • Scanner . C’est un appareil qui numérise des documents ou des images et les insère dans l’ordinateur. Ces fichiers peuvent ensuite être stockés, envoyés ou modifiés.
  • Lecteur de code-barres . Il s’agit d’un appareil, qui peut être un pistolet, une base ou une barre, qui fonctionne comme un lecteur optique qui reconnaît un code-barres (lignes noires sur fond blanc) dans lequel sont contenues les informations d’un produit.
  • Joystick . Il s’agit d’un appareil généralement utilisé pour les jeux vidéo, qui consiste en un levier que l’utilisateur déplace pour exécuter des actions sur l’ordinateur. Son nom vient de l’anglais : joy (fun) et stick (bar, stick).
  • Stylet . Il s’agit d’un dispositif en forme de crayon utilisé sur les supports tactiles, tels que les moniteurs et les écrans, pour saisir des informations dans le système.
  • tablette graphique . C’est une base numérique plane sur laquelle l’utilisateur trace des graphiques et des dessins qui sont ensuite capturés sur l’écran de l’ordinateur.

Périphériques de sortie et d’entrée/sortie

Pour que l’utilisateur puisse utiliser l’ordinateur, il a besoin à la fois de périphériques d’entrée et de sortie . Les périphériques de sortie sont ceux qui traduisent les données provenant de l’ordinateur en informations compréhensibles par l’utilisateur.

Dans la plupart des cas, ces informations sont présentées sous forme d’image, de son, de texte, entre autres. Les périphériques de sortie les plus importants sont : l’écran ou le moniteur, les haut-parleurs et l’imprimante.

De plus, certains périphériques fonctionnent à la fois comme périphériques d’entrée (car ils entrent des informations dans le système) et comme périphériques de sortie (car ils extraient des informations de l’ordinateur). Ces appareils sont appelés entrée/sortie ou mixtes et parmi les plus importants on trouve :

  • Imprimantes multifonctions . Ce sont des appareils qui, lorsqu’ils impriment, fonctionnent comme un périphérique de sortie et lorsqu’ils numérisent, ils fonctionnent comme un périphérique d’entrée.
  • écrans tactiles . Ce sont des appareils qui fonctionnent en même temps comme entrée et sortie car ils montrent les informations à l’utilisateur et permettent également à la personne d’entrer des directives en appuyant sur l’écran.
  • modems . Ce sont des appareils qui convertissent les signaux numériques en analogiques (et vice versa) et permettent la connexion d’un appareil à Internet.

Continuer sur : Périphériques d’entrée et de sortie