L’Ordinateur

Nous expliquons tout sur les ordinateurs, leurs types, leurs composants et les caractéristiques de chaque génération à travers l’histoire.

Un ordinateur est capable de traiter des données à grande vitesse et en grande quantité.

Qu’est-ce qu’un ordinateur?

Un ordinateur , un ordinateur ou un ordinateur est une machine numérique programmable à commande électronique capable de traiter de grandes quantités de données à grande vitesse. De cette façon, il obtient des informations utiles qu’il présente ensuite à un opérateur humain , ou transmet à d’autres systèmes à travers des réseaux informatiques de différents types.

L’ordinateur est l’outil le plus polyvalent, le plus puissant et le plus révolutionnaire que les êtres humains aient créé au cours de l’ histoire récente . Il représente le point culminant de la révolution industrielle , scientifique et technologique qui a vu le 20e siècle après la Seconde Guerre mondiale .

Sa présence et sa vulgarisation à notre époque ont non seulement changé à jamais la manière de traiter l’information dans le monde , mais aussi la manière de travailler et de concevoir le travail, les manières de communiquer sur de longues distances, les formes de loisirs, et bien d’autres domaines de la vie quotidienne.

Ils se composent principalement d’un grand nombre de circuits intégrés, de composants de support et d’extensions électroniques. Cependant, les ordinateurs ont radicalement changé au cours de leur propre histoire rapide , passant d’installations énormes et encombrantes à occuper une place aussi petite que la poche de notre pantalon, dans le cas des smartphones.

Le grand nombre de composants d’un ordinateur peut être regroupé en deux catégories distinctes, à savoir :

  • Matériel . La partie physique et tangible du système, c’est-à-dire ses composants électriques et électroniques, qui remplissent diverses fonctions fondamentales, telles que l’exécution de calculs ou l’alimentation du système. D’une certaine manière, cela équivaudrait au « corps » de l’ordinateur.
  • Logiciel . La partie immatérielle, numérique et abstraite du système, qui traite des opérations de type conceptuel ou représentationnel, normalement dans un environnement virtuel simulé, c’est-à-dire dans une simulation qui rend l’interaction avec l’ utilisateur plus conviviale . Cela couvre tous les types de programmes , des programmes de base (tels que le système d’exploitation qui maintient le système en marche) aux applications installées ultérieurement. Suivant la métaphore , il équivaudrait à « l’esprit » de l’ordinateur.

Voir aussi : Matériel et logiciel

type d’ordinateur

Les mainframes effectuent des millions de calculs et d’opérations par seconde.

Il existe de nombreux types d’ordinateurs différents, basés sur des caractéristiques telles que la taille, la puissance et l’utilité. Ils se démarquent d’eux :

  • supercalculateurs. Les appareils les plus puissants au monde sont en fait des collections de différents ordinateurs intégrés dans une seule unité, qui peut être alimentée de manière exponentielle. Le plus grand supercalculateur du monde est situé à l’Université nationale de technologie de la défense de Chine, il s’appelle Tianhe-2 et il peut effectuer environ 33,48 mille milliards d’opérations par seconde.
  • Ordinateurs centraux. Ils sont également connus sous le nom de mainframes, et ils sont généralement très volumineux (au moins par rapport aux ordinateurs portables) et se trouvent dans des pièces soigneusement refroidies au sein de grandes entreprises ou institutions d’un pays, où ils effectuent des millions de calculs et d’opérations par seconde. des réseaux et des systèmes informatisés complets contenant des informations.
  • Ordinateurs personnels (PC). Unités destinées à être utilisées par un seul utilisateur à la fois, leur permettant d’effectuer de nombreuses tâches différentes, notamment la connexion à un réseau informatique et l’envoi et la réception de données à grande vitesse. Ils ont un microprocesseur de puissance variable et sont le type d’ordinateurs auxquels nous pouvons accéder commercialement dans n’importe quel magasin de technologie . Ils sont également appelés ordinateurs de bureau.
  • Ordinateurs portables (ordinateurs portables, netbooks). Bien qu’il s’agisse bien d’ordinateurs personnels, nous listons ces types d’appareils séparément car ce sont des pièces physiquement légères, conçues pour être utilisées à l’extérieur ou pour voyager avec nous dans une mallette. Bien qu’ils aient moins de puissance que les PC, ils compensent par leur praticité et leur mobilité.
  • Tablettes et téléphones portables. La génération la plus récente d’artefacts technologiques ( gadgets ) sont essentiellement des ordinateurs, bien que destinés à des fonctions différentes (généralement plus récréatives ou de communication ) et d’une taille encore plus petite que les ordinateurs portables. Les téléphones portables « intelligents » sont des ordinateurs petits mais puissants dédiés aux télécommunications et à la navigation sur Internet , tandis que les tablettes sont de petits écrans tactiles aux fonctions similaires.

Parties d’un ordinateur

D’une manière générale, un système informatique ou ordinateur est constitué de nombreux éléments regroupés en trois ensembles ou parties :

  • Unité centrale de traitement (CPU). CPU signifie Central Processing Unit , et c’est le nom donné au « cerveau » de l’ordinateur, c’est-à-dire son noyau logique-électronique. Là, les opérations logiques ont lieu dans les processeurs ou les microprocesseurs du système, et les unités fixes de mémoire et de stockage sont physiquement agencées. Ces derniers sont appelés « disque rigide » ou « disque dur », et servent à contenir des informations. À son tour, le processeur est composé de :
    • L’unité arithmétique-logique (ALU). Dédié à la réalisation des opérations logiques, mathématiques ou formelles qui soutiennent le système.
    • L’unité de contrôle (UC). En charge de surveiller le système et de garantir son fonctionnement continu.
    • Les registres. Que ce sont les informations générées par le fonctionnement du système, et qui sont utilisées pour les processus de rétroaction du système.
  • Mémoire . La mémoire est un espace électronique où sont temporairement stockées les informations dont le système a besoin pour fonctionner, c’est pourquoi on l’appelle aussi mémoire de travail. Il existe deux formes de mémoire :
    • Mémoire vive (RAM : Random Access Memory ). Constitué d’une séquence de cellules de stockage temporairement occupées par des informations de travail. Il peut être écrit et réécrit au besoin. Lors de l’arrêt et du démarrage du système, la RAM est complètement réinitialisée.
    • Mémoire en lecture seule (ROM : mémoire en lecture seule ). Un espace dans lequel les informations essentielles minimales pour que l’ordinateur démarre ses opérations sont déjà inscrites en usine, telles que l’ installation et la configuration minimale qui donnent lieu aux processus logiciels les plus complexes . Cette mémoire peut être lue des millions de fois, mais ne peut pas être modifiée à volonté.
  • appareils périphériques . Les périphériques sont les composants non essentiels d’un ordinateur, c’est-à-dire ses accessoires ou modules complémentaires, qui peuvent être modifiés ou remplacés sans altérer le cœur des opérations du système. Ces dispositifs permettent de saisir (entrée) ou d’extraire (sortie) des informations du système, ou d’effectuer les deux opérations en même temps (entrée-sortie). Des exemples de périphériques sont les moniteurs, les imprimantes, les claviers, les haut-parleurs, etc.

Continuer sur : Composants d’un ordinateur

évolution des ordinateurs

Dans la quatrième génération, la miniaturisation des circuits intégrés a été réalisée.

L’histoire des ordinateurs est assez récente. Cependant, de nombreux appareils non numériques et même non électroniques pour traiter de gros volumes d’informations peuvent être considérés comme des antécédents : le boulier, ou les appareils mécaniques à calculer qui étaient utilisés par le passé, en sont des exemples.

De plus, l’âge des bases conceptuelles de tout système informatique doit être considéré, comme les mathématiques et les algorithmes (830 après JC), ou les règles de calcul (1620 après JC). Cependant, le « Analytical Engine » de Charles Babbage (1833) et le Tabulating Engine de Hermann Hollerith (1890) sont considérés comme les premiers ordinateurs.

Cependant, ils n’étaient pas encore comparables aux systèmes qui ont commencé à apparaître au XXe siècle. Dirigé par le mathématicien anglais Alan Turing (1912-1954), pendant la Seconde Guerre mondiale, divers scientifiques alliés ont collaboré au développement de systèmes automatiques pour déchiffrer les codes militaires ennemis.

La partie adverse a également commencé à mettre en œuvre cette stratégie , avec la création de la calculatrice automatique Z1, par l’ingénieur allemand Konrad Zuse (1910-1995), qui sera suivie des versions Z2, Z3 et Z4, dont le succès est passé inaperçu en raison de la guerre. .

Le premier ordinateur électromécanique, le Harvard Mark I, est né en 1944 , fruit de la société américaine IBM, et ses successeurs Colossus Mark I et Colossus Mark 2 sont rapidement apparus. Depuis, cinq générations d’ordinateurs ont été développées successivement, réalisant chacune des capacités toujours plus grandes :

  • La première génération. Apparu en 1951, il était composé de volumineuses machines à calculer équipées d’ampoules, de tubes minces de mercure liquide et de tambours magnétiques. Les opérateurs devaient entrer dans les programmes de contrôle par des collections de cartes en carton perforé, dans lesquelles les informations étaient cryptées en code binaire (présence ou absence du trou). Le point de départ de cette génération est la commercialisation de l’ordinateur UNIVAC, qui pesait environ 30 tonnes et nécessitait une salle entière.
  • La deuxième génération. La première révolution dans le monde des ordinateurs a été produite par l’introduction en 1959 des transistors , qui ont remplacé les tubes à vide et ont permis un calcul plus rapide, une taille physique plus petite du système et moins de besoin de ventilation et de refroidissement. Ces machines ont bénéficié de l’invention du COBOL, le premier langage de programmation de l’ histoire.
  • La troisième génération. Issu de l’invention en 1957 des circuits intégrés (dans des puces de silicium) et de leur introduction dans le monde de l’ informatique en 1964. Cela offrait de plus grandes capacités logistiques et permettait de rendre l’utilisation des ordinateurs plus flexible grâce à la multiprogrammation, qui offrait une grande polyvalence aux l’ industrie informatique .
  • La quatrième génération. Grâce à la miniaturisation des circuits intégrés, l’invention du processeur et du microprocesseur a eu lieu en 1971 et avec elle une nouvelle révolution informatique. Les puces et les micropuces se sont avérées bon marché, puissantes et efficaces, et leur technologie des semi-conducteurs a permis le développement d’ordinateurs petits, pratiques et puissants. Les ordinateurs commerciaux sont déjà devenus une partie indissociable de la vie et du travail, et leurs premières connexions réseau ouvertes commencent, ce qui donnera naissance à Internet en 1990.
  • La cinquième génération. À partir de ce moment, il devient très difficile d’identifier correctement les générations d’ordinateurs, car des changements révolutionnaires se produisent constamment. Mais l’apparition de supports d’information rapides (CD, DVD, clé USB), de nouveaux protocoles d’interconnexion , et bien après les smartphones, les tablettes et tout un monde d’informatique tactile et sans fil (sans câble), sont des signes clairs qu’à partir des années 2000 une nouvelle génération d’ordinateurs a inondé les marchés.

Quels seront les traits de la sixième génération ? On ne sait pas encore. Il y a ceux qui désignent les ordinateurs quantiques, ou l’intelligence artificielle, comme leurs futures voies possibles, mais seul le temps dira s’ils avaient raison.

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